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筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

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筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

封面新闻记者 柴枫桔(jú) 近年来,国产原创动漫游戏IP的(de)影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界为笔,勾画东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂(géhé),叩击全球观众的情感共鸣(gòngmíng),国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与(yǔ)蓬勃生命力。 国产动漫游戏IP的(de)(de)爆火,催生出一批与(yǔ)文化创意产业深度绑定的新兴(xīnxīng)专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来的黄金支点。 据《2024 年中国游戏产业(chǎnyè)报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化(jīngpǐnhuà)竞争加剧,企业或将长期(chángqī)面临成本攀升和人才供给挑战(tiǎozhàn)。7月3日,封面新闻记者对话处在行业中和校园中的他们,带你揭秘。 陈林希于2019年毕业于四川科技职业学院,学动漫制作技术的他,现已成为(chéngwéi)成都某(mǒu)知名游戏公司的资深3D场景设计师(shèjìshī),目前正参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。 他(tā)的学习经历很丰富,大三时参与《天龙八部手游》场景的制作(zhìzuò),直到现在,他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼(zhènhàn):“为了还原北宋建筑的斗拱结构(jiégòu),我们团队在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。” 大学期间,他参与了校企合作开设的《游戏场景实训》课程,用(yòng)3个月(yuè)时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本(fùběn)的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她(tā)参与制作的《梦幻新诛仙(xiān)》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。 2023级游戏艺术设计(shèjì)专业学生陈炫正在设计 丰富的实践经历也让2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象(yìnxiàng)中,大学期间(qījiān),游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围》等(děng)真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动(bǎidòng)符合物理规律,我(wǒ)反复研究流体力学模拟视频(shìpín),光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。 他们(tāmen)还未毕业就在行业崭露头角 完成的3D模型设计将被用于电影(diànyǐng)预告片制作 在国产动漫产业(chǎnyè)蓬勃发展(péngbófāzhǎn)的浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业(zhíyè)学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等(děng)动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。 7名动漫制作专业(zhuānyè)学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司录用 “我们的课程表就是项目(xiàngmù)进度表。”卜铜展示着手机(shǒujī)里的工作群截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业(hángyè)主流软件,其(qí)完成的模型,即将(jíjiāng)被用于电影预告片制作。 与此同时(yǔcǐtóngshí),动漫制作行业正经历着深刻的(de)技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已(yǐ)开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索(tànsuǒ)。采访时,大二学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模(jiànmó)流程(liúchéng):利用(lìyòng)AIGC工具快速生成多组赛博朋克风格角色草图,再通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势(qūshì)。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 王子翊团队凭借作品(zuòpǐn)《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项(xiàng)一等奖。 腾讯企业的项目总监在访谈(fǎngtán)中提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型(fùhéxíng)人才。” 相关(xiāngguān)设计专业成“香饽饽” 2015年(nián)《大圣归来》以 9.56亿票房(piàofáng)撕开(sīkāi)国漫崛起的序幕,2019年《哪吒(nézhā)之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。 据(jù)《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已(yǐ)从2015年的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产(guóchǎn)游戏在全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等(děng)作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。 产业爆发催生人才(réncái)缺口。《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内(guónèi)游戏市场收入突破3257亿元,用户(yònghù)规模(guīmó)达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。 “我们近年的(de)毕业生(bìyèshēng)中,有90%以上的学生入职(rùzhí)完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏(yóuxì)企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。
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